鏡像空間内部,是一個多層折疊後,擁有複雜重力體系的‘萬花筒世界’。
維克多故意将上下左右前後六個面,變成六塊相同的土地,制造成封閉世界,可以不斷跳躍切換重力。
他不僅屏蔽了外界的畫面,同時弄出眼花缭亂的陷阱,讓尼克局長一臉緊張提心吊膽,将他當做勁敵對待,根本無暇顧及外界。
由于局長的科研價值極高,是隔壁宇宙‘輻射魔尊’同素異形體,維克多也舍不得就這樣輕易玩壞‘黑骷髅’,所以他制造了一個自己的投影,陪對方過家家打架架。
…
此時,輻射維度的‘武道真身’将一絲念頭附着在尼克的靈魂上,為他開啟全知全能的‘上帝模式’。
大體表現為:尼克出招時不斷被動微調動作細節、賦予他超強的感知、動态視力、子彈時間思維加速、野獸直覺、甚至臨時提升修改他的戰鬥輸出。
保證尼克弗瑞的每一擊,不僅發揮完美,并且妙到毫巅,總能擊破‘維克多’那花裡胡哨暗藏壞心的攻擊,甚至看破他的陰謀詭計。
就連複雜至極的空間體系變化,也在他野獸般直覺下,變得簡單無比。
尼克局長的确看不懂複雜的鏡像世界折疊規則,但是他的直覺總能找到最合适的落腳點,從未失誤。
心态也從最初的忐忑,到此刻的充滿自信,仿佛言出法随,世界因我而變化。
如此強大的自己,根本不需要明白與理解,憑感覺就對了!
我尼克不需要看穿理解你空間的變化而随着變化;而是要你空間的變化跟随我的動作而變化!
所以學習有個屁用?
做選擇判斷題,我尼克能蒙滿分!
…
‘炎魔真身’能夠窺探局長的想法,而維克多的投影體,更是受到真身的操控。
于是‘武道真身’幹脆以尼克的‘臆想’為重要依據,按照對方的想法進行劇本推演,來調節‘投影’的戰鬥動機與行為,讓這場戰鬥打的完全符合尼克的心意。
當然,一味遷就滿足黑骷髅,天生疑神疑鬼對世界都充滿不信任的尼克,很快就會察覺到不對勁。
所以作為導演,武道真身也在不斷修改劇本。
打造出一個完美契合他想法的宿敵,老陰比維克多,像紅骷髅那樣奸詐狡猾,每一次攻擊都隐藏着99種陰險的變化,而他黑骷髅卻更勝一籌,見招拆招,沒看到一式就能想出100種應對,完克對方!
就這樣,武道真身像是友左右手各持一個玩具的小朋友,左右互搏不亦樂乎。
不過他的玩法更加高端,看穿尼克的心理活動,進行合理的引導配合,讓劇情緊張激烈,有爽又有虐……
不管觀衆爽了沒有?
反正尼克是一臉認真的沉浸進去。
這場戰鬥代入感超高,鬥智鬥勇,将他的智慧、強壯、勇敢、武力……淋漓盡緻的展現出來。
一次又一次大破維克多底牌。
敵人的所有超必殺,在他面前都無功而返,憑實力招架住,打得有來有往,萬分暢快!
…
鏡像空間内,維克多像是逗傻子一樣應付着黑骷髅局長。
而鏡像世界以外,也上演着兩場混戰。
托爾以一敵多,同時應對互有間隙的鋼鐵俠+鐵皿翹豚,以及鐵寡、毒寡、老蟻人的華麗陣容。
與這些嬌生慣養在溫室裡長大的地球人不同,托爾最近在宇宙中飽經毒打,擁有豐富的厮殺經驗,已經能熟練使用各種‘鍊刃攻擊技巧’,加上維克多傳授的根本法,此刻打的兩隻小寡姐節節敗退……
縮小到螞蟻尺寸的蟻人,也被他的雷電力場電的連連後退,無法近身。
托爾自身身法的‘魔法側神力’,天然壓制、幹擾、削弱蟻人的科技裝備。