葉寒,莊威,甚至包括蘇星眸,都不太明白系統最後那幾句的意思,直到高一本解釋給他們聽。
“喪屍仇恨度增加不明白嗎?
就是說,如果我們和别人同時出現,喪屍肯定先攻擊我們……”
想象那時場面,葉寒三人立刻感覺到了壓力
“位置被标示在大地圖上就更過分了……所有人都能知道我們的行蹤,甚至城市巷戰,也會被知道大體位置,簡直就是反向開挂啊!
”
莊威懵逼。
蘇星眸不懂。
葉寒也含糊。
高一本:(* ̄rǒ ̄)
隻得花了幾百字,解釋外挂和反向開挂的意思。
小夥伴們聽了面面相觑,想說話,都覺嘴巴發幹,喉嚨發緊。
這真是獎了五十,倒罰一百啊……
道具強化包是每殺100隻喪屍就有的固定獎勵,小隊綁定,之前已攢到兩隻了,并不算特殊的獎勵。
高一本說遇到好槍好裝備再用,大家也都同意。
“喪屍屠夫”和“遙遙領先”看着也尋常,有點用處,但并不足以改變什麼,根本無法彌補坐标暴露以及喪屍仇恨度增加的危險。
至于升級和分支屬性點,看着挺牛逼,但是……
所謂分支屬性點,并非力量、神經反射、免疫力、恢複力、五感這幾大項,而是之下的小項。
除了一個自由點,升級還會随機強化一項,就是兩點。
三級六點,似乎不少了。
然而單力量一項,就分了肌肉長度、圍度、肌纖維比例、骨骼強度、身軀構造等等,其他屬性也差不多。
五感還要更複雜,因為可以單加某一種感官,也可以選擇強化感受器、絕對感、頻域、距離等等。
所以,三級的6個分支點,也就相當于大項加一……
肉1體維度5項,60到100共需200點,就算有基礎,也得幾百級才能加滿。
而根據系統描述,100隻是開始,之上才算超人,真是前路望之漫漫那!
唯一的好消息就是,零級到一級需要經驗值1000,三級到四級需要經驗值還是1000,跟絕地求生一樣固定,不像别的遊戲,越升越難,需要經驗越多。
但成長的難易,絲毫無助于解決眼下的困局!
“先不要加點,這點屬性解決不了本質問題。
等離開這裡,問明白了再加!
”瞅着隊友猶豫迷茫的小眼神,高一本趕緊喊道。
點都不能加,那就隻能撿東西了……
把皿拉高,翻身爬起,衆人開始清理一片狼藉的戰場,主要是搜東西。
研究所是一座城,城裡産出果然不同于野區。
很快找到了一把UMP9沖鋒槍,高一本趕緊換上,配件裝好,彈藥補齊,把AKM給了莊威。
沒辦法,AKM火力确實猛,但他可憐的54點力量,根本hold不住AKM暴躁的後坐力,甚至會被震掉皿。
還是新手神器UMP9,穩的一匹,更适合他……
很快又找到一把SKS狙擊槍,也歸莊威了!
力量大,純爺們,就得762(AKM、SKS等槍用的子彈)啊!
于是,高一本近距離UMP9,遠距離一把重量輕、後坐力小、射速快,同樣穩的一批的新手王道6倍鏡mini狙擊!
手槍位則給了信号槍,現在在圈外,隻能送裝甲車,打算到了圈裡再召喚飛機換三級套。