老鐵匠繼續說道:“美羅公司知道你和我走的很近,肯定會嚴密監視你,如果你有任何要離開溫斯頓的迹象,他們一定會來抓你的,我不能将你置于危險中。
”
這一刻,貪心看着老鐵匠,更覺得他像自己的爺爺。
“現在,我們必須專注于和美羅公司的比賽”
“日期決定了嗎?
”
“對,兩天後,這兩天,我必須要磨煉你的技能”
“我會赢得比賽的!
”
從那天起,老鐵匠加強對貪心的訓練。
貪心不斷的重複,鐵匠技能快速進步着,越來越熟練的技能,讓他可以減少不必要的動作。
他制作罕見和史詩物品的概率也略有增加。
【制作了一個罕見裝備,因此所有統計數據都将+2,整個大陸聲譽上升30點】
【制作了一個史詩裝備,因此所有統計數據将永久+4,整個大陸聲譽上升80點】
【你的持久已經上升】
【您的靈巧提高了】
不斷的練習讓他的持久和靈巧不斷上升。
但是,老鐵匠快破産了。
貪心為了省錢,沒去買什麼優質的材料,全都使用的老鐵匠倉庫裡的材料。
老鐵匠早已淚流滿臉。
盡管如此,老鐵匠倉庫裡的材料大都是劣質的材料,因為受到材料的限制,不容易制造出高品質的裝備。
對于制造出來的裝備,罕見的可以直接丢給商店,史詩的裝備可以賣給用戶,這樣可以賺到更多的錢。
【可用鐵劍】
評分:史詩。
耐用性:19/19攻擊力:35-40攻擊速度:+2%。
一把由技藝高超、有潛力但缺乏經驗和聲譽的工匠制作的劍。
它易于使用,因為他的長度和重量平衡的非常完美。
它非常的輕便,因此攻擊的速度會有小幅的提升。
用戶限制:等級12或者更高。
力量超過30。
掌握初級劍術。
【舒适的樹皮盔甲】
評分:史詩。
耐用性:24/24防禦:22移動速度:+3%。
由技藝高超、有潛能但缺乏經驗和聲譽的工匠制作。
它經過設計和創建,不會讓佩戴者在行動的時候感到不便。
佩戴者甚至可以移動的更快速一點。
用戶限制:等級13或者更好。
掌握初級皮革軍械庫。
名字看起來有些LOW,但這些初級的裝備對低等級的用戶來說相當友好,他們穿戴上這些裝備,能夠更快的狩獵。
但史詩級的裝備并不便宜,需要花費一定量的金錢。
【傳奇鐵匠的工藝技能LV1(12.7%)】
【傳奇鐵匠的呼吸技能LV1(8.9%)】
顯然,傳奇鐵匠的工藝技能和呼吸技能提升的很慢,但這是兩個大技能,能夠不斷上升,貪心已經很滿足了。
剛才他的靈巧性上升的時候,貪心已經輕微的察覺到他制作的裝備的差異了,如果沒有搞錯的話,靈巧性的提升能讓他制作的裝備更加完整,品質更高。
也就是說,靈巧性這個統計數據和裝備的完整性以及品質有關。
貪心立刻查看了自己的數據面闆。
角色:貪心
等級:21(5350/16700)
類:帕格瑪的繼承者
效果:制作裝備時有幾率增加其他屬性;裝備增幅成功概率增加;所有裝備可以無條件佩戴,但根據等級以及品質會有相應的處罰。
稱号:傳奇人物
效果:異常條件對您的概率将會降低;生命值歸零時不會立刻死去;易于被确認。
生命值:936/936藍量:177/177
力量:104耐力:52敏捷:96智力:59靈巧:99持久:60
鎮定:44不屈:50尊嚴:44洞察:44
統計點數:130
重量:842/3080
看到自己的數據面闆,貪心抑制不住内心的激動。
由于罕見與史詩裝備的産生,他的統計數據急劇上升着。
所以,雖然等級沒變,但他現在已經擁有了130個統計點。
貪心思考着該怎麼分配這130點統計點數。
前幾天,他剛剛投資了力量和敏捷性,為了整個屬性的平衡,這次該是不用再投資在這兩個統計技能上了。
現在可以提高一些生命值和耐力值也許。
貪心開始分發統計點數。
【你已經投入60點耐力,确認嗎?
】
确定。
【統計點數一旦投入,無法逆轉,你是否需要繼續嗎?
】
确定。
【你在靈巧方面投資了70分,确定嗎?
】
确定。
【統計點數一旦投入,無法逆轉,你是否需要繼續?
】
确定。
分發完畢以後。
角色:貪心
等級:21(5350/16700)
類:帕格瑪的繼承者
效果:制作裝備時有幾率增加其他屬性;裝備增幅成功概率增加;所有裝備可以無條件佩戴,但根據等級以及品質會有相應的處罰。
稱号:傳奇人物
效果:異常條件對您的概率将會降低;生命值歸零時不會立刻死去;易于被确認。