在創世中一般情況下,城市中是不允許惡意pk的。
但創世中關于pk地認定比較與衆不同,一般情況下,由于城市的人流量較大,所以由于人數衆多擁擠造成的踩踏、擠壓所形成的傷害是不算作pk的,當然碰撞,無意的磕絆也在此列。
隻有當有玩家用武器、技能,惡意攻擊身邊的玩家,并造成該玩家生命值的流失,或财産損失時,系統才會認定為惡意pk,并予以懲罰。
另外,創世中的城市所謂的禁止pk并不是絕對的不允許,隻不過是懲罰較重而已,一般情況下,在城市中pk如果被城市守衛發現,并被其擊殺,将根據情節嚴重程度,掉2——6級不等,另外還會随即掉落1件以上的裝備或物品。
但與一般的遊戲不同的是,創世中模仿現實生活,當系統發現有玩家在城市中惡意pk後,會馬上就近派出NPC守衛前往維持秩序。
但由于NPC守衛離事發地點的遠近不同,所以會出現惡意pk後,NPC守衛不能及時出現的現象。
但一般情況下,NPC守衛都會保證在1——5分鐘内趕到,如果趕到時當事人已經逃跑,NPC守衛們會盡自己的所能,全力追緝肇事者。
如果肇事者能夠在NPC守衛追上前逃出城市,就能使自己暫時保全性命,因為NPC守衛們一般是不會追出城市的,但系統将會發出通緝令,在一定的時間内,惡意pk的玩家将無法隐藏名字,并且名字将會變成紅色。
通緝令發出後,任何見到肇事玩家的普通玩家,都可以将紅名的肇事者擊斃。
擊斃紅名玩家不但不會增加罪惡度,反而還會提升聲望。
而且系統将暫時撤銷對紅名玩家的物品保護,一旦紅名玩家被殺死,除會按罪惡度降低2——6級外,還會随即掉落至少兩件裝備,和至少一件背包中的物品。
如果在通緝令發出6小時内紅名玩家仍然活着,系統将會派出城市中的捕快,對紅名玩家進行追捕,為時4小時。
如果捕快出動4小時後,紅名玩家仍然存活,系統将會再次派出捕頭帶領至少兩名捕快,前往玩家可能的藏匿地點附近進行追捕,此次追捕将會持續10小時。