第二十四章 遊戲開局的選擇 上
秦宇點了點頭:“當然沒問題。
”
首先解釋一下開局是什麼意思,開局指的是每個玩家進入遊戲後,會經曆一段劇情,有點類似超級英雄電影裡的起源故事,講述你獲得能力的前因後果。
但是要注意的是,如果你開局的劇情玩砸了,是有可能失敗的,那麼你會默認為普通人開局,或者直接删号重來了。
這十一個開局除了普通人開局是專門為休閑玩家準備的之外,剩下的十個開局其實可以分為兩種類型,一種是皿統開局,一種是能力開局。
外星人、變種人、變異人、改造人、阿斯加德人這五個就是皿統開局了。
第一種開局:外星人。
這個外星人開局最适合那些平民玩家,因為它的上限很低,但是下限很高,所謂的高開低走就是它了,在這個開距離玩家扮演的是一個外星人,因為一次意外流落到了地球上,外星人的種類有很多,每一種都有各自的有點,比如斯科魯人——可以變形成其它人的樣子,做任務很方便。
山達爾人——跟人類長得最像,擁有強大的科技技術,有專屬科技樹,适合走科技路線。
克裡人——皮糙肉厚十分強悍耐打,适合走戰士路線。
總的來說外星人的初始實力都比地球人要強悍的多,但是外星人卻有非常大的缺點,那就是刷聲望非常困難,确切的說是刷地球的聲望困難,因為地球人對外星人有着天然的不信任感,所以外星人刷起地球的各種聲望都會有50%的減值。
當然,外星人在刷聲望上也有自己的優勢,那就是它們的母星文明的聲望一開始就是友善的,刷起聲望會有100%的加層,不過漫威宇宙的核心畢竟是地球,大部分故事都發生在地球上,所以總體而言聲望方面還是弊大于利,後期會很難受。
齊建飛聽了卻頓時搖了搖頭:“那還是算了,我還想要成為遊戲中最強的一批人呢,我可不是平民玩家。
”
好吧,那咱們繼續。
第二種開局:變種人。
變種人你想必是知道的吧,就是X戰警系列電影裡的那些變種人了,選這個開局你會在開局任務中遇到一場危機,然後在危機中激活你變種人能力,這個變種人的能力一定程度上是随機獲得的,所以你可能會獲得非常強悍的超能力,比如萬磁王的控磁,或者X教授的心控,但是也有可能獲得不那麼強力的能力,比如X戰警3裡的刺猬人,變色能力。
齊建飛道,“這麼坑?
那豈不是全憑運氣了?
”
秦宇搖頭道,“也不能這麼說,這個變種人的能力獲取一定程度上是可以控制的,關鍵就在于你激活能力的方式,比如說吧,有人朝你開了一槍,你如果選擇用精神力強行阻止子彈靠近,可能會激活萬磁王的控制金屬的能力,也有可能激活鳳凰女的心靈緻動能力。
如果你想要靠敏捷來閃避子彈,那麼你可能會激活快銀的極速能力,或者藍魔鬼的閃現能力。
如果你幹脆不躲了,想要靠着身體硬抗子彈,那麼你可能會激活鋼力士的鋼鐵化身能力。
如果你連抗都沒抗,被直接打中了,那麼你激活的多半是金剛狼的快速愈合能力,也有可能是幻影貓的虛化能力。
所以激活的能力跟你的主觀意識還是有很大關系的。
但是總的來說,這些能力前期都是比較弱的,比如你就算獲得了萬磁王的操控金屬能力,可能前期也就浮個硬币打火機什麼的,需要不斷的練習、完成進階任務才能進一步增強,不可能像電影裡那些變種人那麼輕易變得強大無比。
齊建飛道,“這樣啊,那豈不是要很後期才能厲害了,那你繼續。
”