時間在緩慢的前進,并不為任何人而停止。
生死棋局終于開啟!
慶火部點得一位星将,理所當然的獲得了一個生死棋名額。
但幾乎所有的部族隊伍都已經入局。
姜望卻還在鎮守地窟。
不僅外面的族人不明白,慶火衡多次派人下來詢問,就連慶火高熾,也一再的問過姜望。
但姜望每次隻是答,時機未至。
生死棋的規則說起來簡單。
整個棋局四四方方,每一個方位有二十五個初始點。
百支隊伍從初始點出發,向棋局的中心點前進。
以進入中心點的次序,來決定整個棋局的排序。
但具體到細節,其實變化極多,相當複雜。
首先一百個初始位置,都不是直線連接中心位置,而是彼此交錯,且交錯之後,隻能一方繼續往前,另一方必須往後倒退。
這也就意味着,競争一定會發生。
其次,前進的路上并非一馬平川,而是有許多關卡、許多阻礙。
而破關之後,又有不同的選擇。
比如可以讓自己迅速前進幾個棋位,比如可以消除前方多少位之内的阻礙。
也可以選擇讓别人後退或者前進,或者給别人前進的棋位上增強阻礙。
這就意味着,為自己選擇對手,乃至于操縱其他人的相遇競争,都成為可能。
僅此一點,就會有無數的變化産生。
總之生死棋并不是簡單的困獸囚鬥,先機非常重要。
曆史上也不是沒有選擇延後入場的,但往往都拿不到一個好名次。
甚至于,連中心點都沒來得及進入,棋局便已結束。
姜望執意以“練劍”的名義守在地窟,自然有他的理由,最主要是因為背後圖騰裡蓄積的星力尚未達到極限。
這一張牌來之不易,他必須要打好。
值得一提的是,在慶火高熾親自鎮守無支地窟的這段時間,地窟并沒有什麼異動發生。
星獸攻擊的頻率與之前相比差别不大,千星級别的星獸再未出現過。
“赤雷部已進十位!
”
“赤雷部已進二十位!
”
“鎮火部受阻于第一關,已被淘汰!
”
生死棋外有“石碑棋譜”,可以反映棋局進度。
浮陸各部族都是通過“石碑棋譜”來觀察生死棋進展,慶火部也不例外。
外間主持大局的慶火衡,幾乎一有什麼變化,便會派戰士來無支地窟“報告”。
來報信的戰士一波接着一波。
他也不知道姜望所說的時機是什麼,隻能用這種方式默默催促。
姜望是棋主,棋主負責并決定生死棋的一應事物。
他要守在地窟靜候時機,旁人也隻能眼睜睜看着。
“疾火部已進三十位!
”
“淨水部與廣土部相遇,廣土部全軍覆沒,淘汰!
”
……
這一次的生死棋似乎非常激烈,開始沒多久,就已經有很多部族被淘汰。
第一天過去的時候,最快的疾火部已經前進一百八十位。
姜望記得,那是姜無邪作為棋主的部族。
到了夜晚,就是生死棋内休整的時間,各部族的人都在此時停下,複盤局勢,确定第二天的方略。
夜晚沒有人會行動。
因為生死棋有一項很重要的規則。
生死棋中,生死無處不在。
白天為生,夜晚為死。
生死棋局有初始點,有中心點。
還有散落各處的“生點”。
若在夜晚降臨之前,不能夠找到“生點”駐紮下來,結局就是死。
這項至關重要的殘酷規則,才是“生死棋”這個名字的由來。
關于“生點”的争奪,也是生死棋局裡的競争中,非常重要的環節。
“第一天已經結束了,您還是不出發嗎?
”
慶火高熾再一次詢問。
“再等等。
”姜望隻是說。
他們剛剛結束了一輪星獸潮的戰鬥。