隻片刻後,陸葉便收拾戰利品離去,原地多了兩具殘缺不全的屍體。
靈溪四層境修士在陸葉手下都撐不住三刀,更何況靈溪三層境?
被陸葉占據了先機,就已經注定了他們的滅亡。
這一次陸葉有意關注了一下,每殺一人,功勳便增加了三點,兩人便是六點,如今他的功勳已至六十二點!
入夜時,一條山腹的甬道中,陸葉藏身修整,依依與大虎照舊監察兩端,免得被人侵入尤不自知。
這一天下來,他戰場了三場,收獲不錯,所有的戰利品他都沒要,全拿去跟玄門的人換靈丹了,得靈丹二十多粒,八成都是蘊靈丹。
相對于這些戰利品,陸葉感覺收獲最大的還是與人拼殺的經驗,自進入靈溪戰場以來,他雖然也經曆過幾次戰鬥,但那幾次戰鬥都間隔了很長時間,不像這一次,一天内接連鬥戰。
這樣高強度的戰鬥,不但能讓他迅速檢視自身的不足,更能讓他豐富自身的鬥戰技巧。
閉門造車式的修行自然不如真刀真槍的拼殺,那可是用鮮皿和傷勢換來的經驗。
受了一些傷,不過都不算嚴重。
陸葉先是吃了點肉幹緩解自身的饑餓,等到吃飽喝足了,這才開始吞服靈丹補充自身靈力的損耗。
他在戰鬥中頻繁使用鋒銳和禦守靈紋,這兩道靈紋雖然能發揮出超越陸葉修為水準的作用,可弊端很明顯,消耗很大。
陸葉想在接下來的行動中保證自身戰力,就勢必要保持自身靈力足夠充盈。
如今靈溪三層境,煉化丹力的效率又提升了,陸葉暫時還不知道再開靈竅的消耗,但根據之前的規律來說,以後開靈竅的消耗會越來越多,不過修行效率也會相應提升,所以每開一竅增加的時間都不會太多,甚至能夠持平。
一夜無話,夜間的裂天峽靜悄悄一片,外面聽不到玄門與九星宗修士争鬥的動靜,如今大家修為還低,所以到了夜間幾乎都是不約而同地選擇覓地修整,補充自身白日裡的消耗,真正的戰鬥,隻有白日才會進行。
待到天明時分,陸葉領着大虎和依依自甬道中走出,開啟獵殺之旅。
接連數日,陸葉都在不斷戰鬥中度過,少則一兩場,多則三四場,手中的靈丹逐漸增多,功勳也在不斷增加着。
他總算弄明白功勳的計算方式了,通過他的觀察,被殺的修士修為有幾層,便代表幾點功勳,這是基礎數值。
比如他殺一個靈溪二層境的修士,就能得到兩點功勳,三層就是三點……
但如果越階殺敵的話,每越一層所得功勳就會遞增一個基礎值。
陸葉是三層境,他斬殺三層境的修士,就隻得三點功勳,可如果斬殺四層境,那得到的功勳就有八點之多。
而之前他在兩層境斬殺一位四層境,越了足足兩個小層次,那功勳就是十二點……
他稍稍算計了一下,發現能與他之前殺敵得到的功勳對應上,看樣子這樣的計算方式是沒錯的。
幾日戰鬥下來,他慢慢熟悉了這種與敵生死搏殺的感覺,一身修為雖沒有再增加,可戰鬥的技巧卻是大幅度提升,這就增加了他殺敵的效率。