封夜看了一眼自己此刻的屬性:
【任逍遙】
【資質:變異風靈根(極品)】
【悟性:高】
【境界:築基初期】
【掌握功法:禦劍術(小成)】
【修真點:10】
【靈石:0】
看見最後一項靈石,封夜不禁悲從中來。
“mmp!
前世的我是個社會底層的窮逼,穿越後的我明明這麼狂拽酷炫屌炸天,妥妥的主角模闆,為什麼還是個窮逼啊?
”
封夜心中吐槽道。
靈石這種修真界的硬通貨,修真系統已經給他科普過了。
修真系統規定,隻要是他憑自己的真本事得到的靈石,都能用來購買系統商城裡的各種物品。
話說,當完成了“晉升築基期”的任務後,修真系統直接更新了一系列新任務。
基本就是:
“修為達到築基中期,獎勵修真點100。
”
“修為達到築基後期,獎勵修真點100。
”
“修為達到築基大圓滿,獎勵修真點100。
”
【主線任務:修為達到金丹期】
【任務期限:無】
【任務獎勵:修真點300,紫霞心法(四星秘籍)】
除了這些提升自身境界的主線任務,封夜身上還有一個支線任務:
【支線任務:親手覆滅鬥狂門,為逍遙派報滅門之恨!
】
【任務期限:無】
【任務獎勵:皿狂決(爆發類秘法)、鬥狂心法(提升修煉速度,已經過修真系統優化,無任何副作用)】
除了主線任務和支線任務,現在的系統還解鎖了日常任務,周常任務以及每月任務(周常任務指每周刷新一次的任務)。
【日常任務:修煉1個時辰】
【任務期限:一天】
【任務獎勵:100靈石】
……
【周常任務:修煉10個時辰】
【任務期限:一周】
【任務獎勵:10修真點】
……
【每月任務:修煉滿50個時辰】
【任務期限:一個月】
【任務獎勵:一次系統抽獎機會】
……
這些日常,周常,以及每月任務毫無疑問是修真系統白給的好處。
日常任務異常簡單,隻需要修煉兩個小時就算完成任務了,周常以及每月任務也都很簡單,充其量隻是比日常任務多花一些時間罷了。
封夜前世玩過很多網絡遊戲,玩那些遊戲時,想要讓自己變強通常隻有兩個途徑,第一就是氪金(充錢),第二就是肝(通過延長在線時長來追趕人民币玩家的強度)。
前世的那些網絡遊戲,稍微肝一點的每天起碼得在線三個小時以上,相比之下,修真系統都比這些遊戲良心……
其實,就算修真系統不發布這些任務,封夜也還是會每天修煉5個時辰以上的。
要問為什麼的話,因為修煉獲得的快樂比網絡遊戲還爽啊!
而且,這個世界又沒有手機電腦之類能夠娛樂的東西……