第97章 兩萬瓶藥水“救”凋零風暴
【概念具現】是一個很強大的能力,可以具現出具備各種概念的物品。
但這個能力對于形狀有着一定的限制,陌忘不能随心所欲地具現出任何形狀來。
因為他現在的超能力,是lv1的【概念武裝】,具現出來的物品就隻能是武器形狀。
不過在最核心的【概念】一詞上倒并沒有限制,哪怕你想在明顯是一把冰劍的武器上附加【冰凍】這個概念也可以。
具現出的武器,核心屬性在于附加的概念。
所以,陌忘現在拿出的這把【克隆法杖】的重點也在于【克隆】這個概念,可以選定目标物體進行數量上的複制。
複制出來的東西正如同被克隆了一般,具備原本物品的所有屬性。
隻不過有個稍有些蛋疼的地方,那就是進行克隆必然消耗陌忘的【瑪娜之力】,也就是經驗值。
而且根據目标的大小與功能的不同,消耗的經驗值數量也不同。
越是珍貴之物,消耗的經驗值也就越多。
但仔細一想,其實也很合理。
如果具備【克隆】這個概念就可以什麼都不消耗地進行複制,那就太過逆天了,而且也不符合現實世界的規則。
物質世界,能量是守恒的。
想要得到某個東西,就必然會消耗某個東西。
哪怕依靠【克隆】這個概念進行複制,也必然會消耗一些東西來轉化成為你複制出來的東西。
而這個用以消耗的,便是經驗值,瑪娜之力,又或者統稱為——能量。
是不是有一種熟悉的感覺?
沒錯,等價交換中的轉化桌。
mc玩家都覺得有了【轉化桌】就等同于有了無限的物品,卻忽略了轉化桌本身進行轉化時所消耗的emc。
這是轉化桌啊親,不是空手套白狼桌。
而這裡所消耗的emc,跟陌忘現在所消耗的經驗值,其實是同等的概念,都可以當做能量來看待。
可以說,陌忘使用【概念具現】超能力達成了一個跨越——沒有轉化桌,就自己造轉化桌。
這個克隆法杖,與轉化桌的功效可謂是相同的。
而同樣的道理,陌忘具現出别的武裝進行攻擊時也會消耗經驗值,比如之前用作測試可以釋放天雷的手套。
他将經驗值通過手套轉化為天雷攻擊了。
若想使用武裝而不消耗經驗值,那陌忘就隻能在武裝本體的具現上費心思。
比如弄一把材質最為堅硬鋒利的劍,不附加什麼雜七雜八的概念,那進行攻擊時就是武裝本身的攻擊,并不會消耗陌忘的經驗值。
但有一說一,以陌忘現在的實力,具現出來的武裝本身材質真的不咋地,還不如這些亂七八糟的概念來得厲害。
雖然會消耗經驗值,但陌忘不缺經驗值啊,想獲取經驗值也十分簡單。
所以,肆無忌憚地消耗就對了。
……
……
【先試試複制一瓶出來要花多少經驗。
】
陌忘尋思着,握着【克隆法杖】就将頂部與【治療藥水】進行觸碰。
光芒乍現,兩瓶治療藥水變成了四瓶,經驗值少了兩點。
“呵呵,這麼便宜麼。
”
看着少掉的經驗值,陌忘笑了。
他現在還有兩萬出頭的經驗值,全部用來克隆的話就可以做出兩萬多瓶治療藥水。
一級治療藥水恢複四點皿量,對凋零風暴就是四點傷害。