第一百二十四章 成功回到必敗之路
“遊戲繼續,也就是說……”梁一率先擺出了狐疑的表情。
他就像一個懷疑自己身邊有殺手的偵探一般,直勾勾的目光爬遍了每個人的眉心,緩緩地說道:“就是說我們之間有卧底!
”
看看,什麼叫做專業素養,什麼叫做進步神速!
不過被梁一的演技吓唬住的隻有艾文,隻見她的眼神瞬間緊張了起來,看誰都像是在看卧底一樣。
可惜兩人營造的懸疑氣氛,被潘泰亞一個哈氣聲給打破了。
“哈~~啊~~唔,好困啊,我們出去吧。
”她說着,無精打采地走向了出口,此時地上通往旋梯的機關門已經被打開。
這時候老爺子李肅也笑眯着眼,拍了拍梁一和艾文兩人緊繃的肩膀,淡定地說道:
“呵呵,你們兩人也不要太慌嘛,一切都還在正軌中。
而且卧底也不一定就在我們這,說不準在對面四人之中呢,也許任務是使對決者勝利嘛~”
老爺子說完後,目光在兩人的眉宇間隻逗留了一會,接着便背着手朝出口踱步走去了。
我受到的懷疑比我想象中要少啊……梁一默然地想着,心情卻很難好起來。
因為他知道,李肅和潘泰亞之所以這麼輕松,是因為和平參謀們擁有必勝法的緣故。
他們既然已經知道了卧底在首場的八人之中,那麼就足夠了。
至于是誰根本不重要,兩人都懶得去推理和猜測。
甚至這兩人都開始覺得,之前花在這場對決上的時間和精力完全被浪費了。
要早知道卧底就在他們之中的話,這兩人恐怕就會睜一隻眼閉一隻眼,或者倒地就蒙頭大睡,讓卧底好好地快速完成任務就得了。
因為就算卧底能克服困難完成了任務,不用第一輪就提前敗場,那又怎麼樣呢?
還不是依舊走在一條必敗的路上。
梁一很清楚這個道理。
他知道當第一場結束後,自己和同間房的三人就已經被冠上了“敗目标卧底”的可能性。
而另外房間的四人,也被冠上了“勝目标卧底”的可能性。
且這一切都是被邏輯綁定的判斷,和大家在遊戲中的表現無關!
該死,我這麼累死累活地演出,還是逃不出這個死局的框架……梁一心裡氣憤着,也跟着走了出去。
就在下旋梯的十幾步裡,他的大腦迅速地運轉。
這時候已經收集了足夠的情報了,想必接下來的兩場參謀對決也大同小異。
他必須盡快想出擺脫死局的辦法!
可怎麼辦呢?
目前他從第一場參謀中收集的信息,隻證實了一件事情,那就是在“參謀對決”裡無法搞事!
隻能按照十二小球的邏輯題走!
隻要他上場參謀,那麼他就隻是一個球而已。
要麼按照天平的規矩老老實實做引敗任務,然後等待着必然被揭露身份的命運。
要麼就是完成不了任務,直接提前獲得敗局!
照着常規思路走的話,那橫豎都是個敗!
我勝利的可能性……目前隻想到了兩種情況下的未來……梁一用走十階樓梯的時間,已經演算完畢了“全信息聯想”。
但隻找到了兩種模糊的勝算。
一、不能上場!
絕對不能再上場了,隻要他上場參謀,那麼遊戲提前失敗的風險就歸屬于他,而不是平民們。
反之如果自己不上場,那麼平民們就有自己陰溝裡翻船的可能性。
隻要有可能性,卧底就有希望!
也許梁一還能找到辦法,滲透自己的影響力,在大廳破壞他們的和平任務。
然而這條勝利路線太虛無了,依靠的運氣太多,僥幸心理又太濃重。
而且,還有一個最困難的絆腳石問題:
他該如何避免上場呢?
起先,參謀們的上場策略被兩個因素給默認内定了,一是李肅的流程圖舉例,二是斯芬克斯搞的“完全随機編号”。
老爺子畫的流程圖裡,第二局參謀對決的派遣安排是——當第一局不是平局的情況下,第二局由“1、2、3、5、6”号玩家去左腦控室,而“4、9、10、11、12”号玩家去右腦控室。