第二十章 這個骷髅還挺熱心
傍晚太陽即将下山,梁一拿着千葉給的打火石正在生火,心裡想着到底是開橫槽好呢,還是開縱槽好呢。
陷入了幸福的苦惱中。
“梁一先生,有什麼開心的事情嗎?
你一直在……微笑哦。
”千葉好奇的詢問,讓他的注意力回歸了現實。
尴尬了,原來剛才我一直在癡笑啊……他趕緊揉平了自己嘴邊的弧角。
“一些美好的願景。
”
他變回了紳士般的表情,随便搪塞了一句就站起來對兩人說道:
“火生好了,我去找個隐秘的地方方便一下哈,你們不用等我,先吃點東西吧。
”
梁一終于準備開溜了。
說完,他悄悄帶上了兩柄鐵質生産工具,一包食物,一支火把,朝樹林更密集的方向走去。
“請等一等!
”千葉大聲叫住了他,還小跑了過來。
“我說的方便,意思是拉……”
“請收下這些!
”千葉打斷梁一的解釋,将一柄鐵劍和一小疊物品卡遞給了他。
“這些物資是梁一先生應得的。
你需要使用物資可以随時找我,我幫你‘物品化’這些卡。
”她說着,聲音漸漸變小。
接着又補充道:“如果萬一我不在你身邊的話,你可以找任意一位神秘系能力者,隻要擁有創造系統的人都可以‘兌換’這些物品卡。
”
她說完這些後,不等梁一回話,就已轉身低頭碎步離去。
她……猜到我要離開了啊……梁一拿着這一疊物品卡,發愣了一會。
然後沉默着,按計劃走向了密集的叢林深處。
對不起,這個世界過于詭異與危險,“孤狼”是我理性上選擇的最佳生存策略……
…………
梁一足足走了半個多小時,直到再也看不到身後的營火與炊煙了,才找了一片灌木叢蹲下。
先拉了一泡屎。
用樹葉艱難地解決完清潔問題後,他從操作界面的背包欄中,取出了那戰利品一号物品——
“死亡酒桌遊戲”的副本權限光盤。
他打算先測試一下這看似積累的道具,至于開橫槽還是開豎槽這件事并不急,先觀望兩天也可以。
因為目前多消耗的一兩點生命點并無大礙,而且萬一之後遇到了緊急情況的話,自己手中還有選擇權是一件好事。
到時候可以視情況決定,是開橫槽升級優先級,還是開豎槽增加一個副本系能力。
“持有此盤者,可随時進出該副本空間”梁一握着這片光盤思考了一會,念道:“進入副本。
”
語畢,已然熟悉的白光籠罩了他,把他帶入了當初那個地牢似的鏽鐵密室。
整個過程花不了半秒。
梁一謹慎地握着手中的光盤,打量着這密室是否存在着危險,或者有什麼變化。
他做好了随時退出副本的準備。
打量結果是,隻有一點與之前不同——他沒有被鎖在椅子上,密室中央有且僅有一把無鎖鍊的椅子。
過了幾秒,他意料之中的事情發生了,一隻鏽鐵骨骼手臂,從中間的地闆中伸出。
接着半身骷髅裁判爬了出來,和那時一樣懸浮在半空中。
但是沒有說話。
梁一也就這樣看着它,一人一骷髅對視了三秒之餘,一陣沉默。
所以我借助光盤權限進入這個副本空間後,到底會不會啟動這個副本遊戲呢……
還是說又會産生系統錯誤?
因為我一個人玩不了酒桌遊戲……他耐心等待着骷髅開口,而且時刻準備着,随時發動光盤權限逃跑。
“副本未運行……視為已結束運行狀态。
”骷髅終于說話了,聲音依舊充滿低沉沙啞的威嚴感。
可梁一卻莫名地覺得哪裡有點不對,好像這隻骷髅巨人的“骨架”稍微變小了一點……
“副本已結束運行。
能力主在退出前,可選擇是否開啟匹配系統。
”骷髅繼續說道。
咳咳,我大概又被害妄想了吧,這大骷髅怎麼看都是一個NPC嘛,内置了“威嚴”的個性編程?
……
匹配系統?
對了,E小姐的底牌規則上有寫這個……梁一眯了下眼睛,說道:“開啟。
”
骷髅應聲伏下身子,從地闆底下挖出了一扇金屬的小門,然後扶住門框介紹了起來:
“匹配系統既是,掌握任意副本系能力的玩家,可以在自身任意一個‘個人副本’結束運行後,開啟玩家之間的對弈匹配。
此對弈會在随機的公共副本中進行。
“匹配到的公共副本必有勝負判定,但難度随機,危險度随機,參與玩家個數随機。
勝利獎勵與難度挂鈎,失敗懲罰與危險度挂鈎。
”
這最後幾句,怎麼記得和挑戰任務一模一樣……梁一敏銳地注意到了這一點。
對于他這樣的資深遊戲玩家來說,了解到匹配系統和任務系統各自的描述後,很容易就發現了某個疑點。
有點違和,這兩個系統同時存在感覺有些沒必要……
雖然匹配和任務,一個是多人遊戲,一個是單人挑戰,但本質上它們是一樣的。
都是随機獲得某個目标,成功完成它就能獲得獎勵,失敗就得到懲罰……
這個綁架50億人類的超自然沙盒遊戲,難道請的是人類三流的遊戲策劃嗎……梁一瞬間有了各種别扭感。
這種别扭感還讓他自動聯想起了,目前為止已察覺到的所有違和感。
比如個性的黑色教程小球,和可以在腦海裡傳遞信息的無感情系統音,這兩者也存在着功能重疊。
甚至黑色小球的存在,還顯得有些多此一舉。