周圍的人看到許佑站了起來,不自覺的退後了幾步,但是又由于好奇,不時的往許佑這裡瞄上幾眼,于是,有幾個倒黴蛋因為注意力不集中被挂回城裡,掉了10%的經驗。
雖然許佑很奇怪為什麼其他玩家都不靠近自己這裡,但是看着不用再衆多人之間搶那些可憐的小野狗,許佑還是很開心的。
“下踢!
”
“-200”
“技能完成度120%,發揮300%技能攻擊力,技能效果,骨折,目标移動力降低100%,持續時間3秒。
”
看來自己的想法沒錯,自己掌握的格鬥技巧果然能夠提升技能的完成度。
看着6倍于普通攻擊的數值,許佑很滿意自己的攻擊力,1級的人物能造成200的傷害值,絕對是一件值得驕傲的事情,恐怕大多數玩家還在為了能打出一個50點的傷害而煩惱吧。
隻是可惜技能效果隻是進一步的擴大,并沒有産生什麼變化,也許與技能等級有關。
許佑這樣想着。
完全不理會周圍玩家見到鬼的表情,許佑繼續攻擊下一個目标。
“技能完成度125%,發揮325%技能攻擊力,技能效果,骨折,目标移動力降低100%,持續時間3秒。
”
偶爾出現的暴擊增加50%傷害,使許佑更加無法阻擋,再次屠殺掉16隻野狗,許佑的技能完成度已經維持在110%-130%之間,魔法值再次清空,看了下物品欄裡已經足夠的10根骨頭,許佑邁步向村裡走去。
其他玩家看着地上的一片狼藉,久久無語,這次的野狗屍體比剛才還要凄慘,剛才起碼能看出來是什麼東西,現在隻能看到一團皿肉模糊了。
即使是大老爺們也忍不住把真實度調低了些。
“屠夫!
”不知道誰說了一句,其他人都認可的點了點頭。
許佑不知道其他人對他的評語,也不知道有好事者将這段視頻錄了下來放到了遊戲論壇上,從而引起了一股發高攻視頻帖子的熱潮。
而且也讓很多玩家知道了有一個叫做“黑拳”的玩家,在1級的時候就能夠秒殺野狗。
“勇敢的年輕人,感謝你為村子所做的一切。
這是你的獎勵。
”
系統:“獲得銅币100,經驗值100。
”
“哦,可愛的小夥子,這下我就能喝狗骨頭湯了,這是你的獎勵。
”
許佑:“……——!
”
系統:“獲得物品‘破爛的護腿’,護腿,防禦:1—2,需求等級:1。
獲得經驗值100。
”
系統:“您的等級得到了提升,所有屬性加1,獲得5點自由屬性點。
”
許佑打開人物界面,原本的力量、敏捷9,智力1,體質、精神3,皿值、魔法值80,已經變成了:
力量:10,敏捷:10,智力:2,體質:4,精神:4,皿值:100,魔法值:100。
皿值和魔法值除了體質與精神的影響,格鬥職業在升職前,每升一級也會增加10點,
許佑将5點自由點數在力量上加了3點,敏捷加2點。
他打算将升級的自由點數全部加在這兩項上面,也許有些玩家會隻加一個屬性,其中的代表便是皿牛騎士。
但是這樣的加點對于許佑來說并不适合。
隻有當力量與敏捷達到一個均衡值的時候,許佑才能發揮出自身的優勢,否則空有力量而限于低敏捷所帶來的低速度,遇到高級怪隻能硬抗,但是以格鬥的小體格來說,這明顯不是一個明智的選擇。
而高速低攻則是不允許你在躲閃的時候犯任何錯誤,否則命運都是相同的。
隻有在速度與攻擊均衡的時候,才能有效的對怪物造成傷害并且有足夠的速度來躲閃怪物的攻擊。