【傳奇鐵匠的工藝技能】
LV:1
生産你知道如何制作的裝備。
您可以使用“傳奇鐵匠創作技能”為新裝備創建制作方法。
有一定概率制作出罕見和史詩級的裝備。
創建傳說級裝備的概率較低。
創建傳奇級的裝備的概率非常低。
生産裝備的所有統計數據都将增加10%。
當罕見裝備制作成功時,所有統計數據将永久+2,大陸聲譽增加30點。
當史詩裝備制作成功時,所有統計數據将永久+4,大陸聲譽增加80點。
當傳說裝備制作成功時,所有統計數據将永久+12,大陸聲譽增加300點。
當傳奇裝備制作成功時,所有統計數據将永久+25,大陸聲譽增加1000點。
【特别的:每創建成功五個傳奇裝備後,都會有一些特殊事情發生】
“卧槽!
”
貪心隻得發出兩個字,不看不知道,一仔細看,吓一跳,這就是傳奇類嗎?
愛了愛了。
傳奇鐵匠的工藝技能目前還隻是一級,已經遠遠超越了大師級别的普通鐵匠的工藝技能。
貪心很興奮,然後繼續查看。
【傳奇鐵匠的創作技能】
每次“傳奇鐵匠的創作技能”等級提升時,您都可以創建三種新裝備的制作方法。
目前可創建的數量:3/3。
使用此技能創建裝備時,創建者擁有署名權。
【您現在可以創建新裝備了】
一個空白的界面出現在貪心面前。
“創建?
我該怎麼創建?
”
貪心有些疑惑。
不過,似乎也不是很難,既然是創建新的東西,肯定是需要圖紙的,這個空白的頁面肯定是供自己畫圖的!
我真是太聰明了,哈哈。
嗯......不過說回來,我該怎麼畫呢。
嘿!
有了。
貪心提筆,開始畫。
第一把自然需要設計主武器啊,而說到武器,自然是兵器之王,劍啊。
首先,長度約為2米,寬80厘米,厚8厘米,劍柄40厘米。
“我真是個天才,這牛逼的外觀,真不愧是我!
”
雖然,貪心畫的歪歪扭扭,但系統有自動修正功能,他心中所想,都完美的展示了出來。
嗯......帥!
不過,這真的可以嗎?
就這樣就行了?
然後他點擊了頁面下面的“确定”按鈕,貪心感到極大的滿足。
“你确定是否該設計?
一旦确定以後,可創建裝備的數量将減少1”
貪心沒有絲毫的猶豫,點擊了确定。
點擊完畢後,滿屏數字和特殊語言以及計算模型覆蓋在圖紙上,系統似乎正在進行一個複雜的計算,像是補充設計圖紙中不足的地方,以保證該武器能正常使用。
系統的運算十分迅速,隻一會兒,計算已經完成了。
“嗯?
完成了?
”
貪心正在仔細觀察之時,一個窗口彈了出來。
【請添加該裝備的描述信息】
“嗯......這應該是最重要的部分了,這部分可得仔細研究”
貪心想了一會兒,算了......還是随便寫吧,畢竟從來沒做過。
“嗯......這是一把傑出的大劍。
攻擊力一百萬...不,一千萬...重量1,沒有級别要求,每次攻擊都能吸收生命值,他有幾率觸發特殊效果,可以忽視防禦,一擊斃命。
這把大劍足以單獨獵殺龍!
”
一時沒忍住,貪心瞎幾把亂寫一通。
反正,他也沒期望寫的這些都能成為現實。
【裝備設置錯誤,裝備的性能無法随意設置,請重新描述】
嗯......
“這是一把偉大的劍,他能觸發特别的攻擊,甚至可以穿透盔甲,他需要珍貴的材料來制作,它輕便耐用......”
貪心稍微正經的寫一通,不過,貪心第一次覺得自己有些詞窮,話到用時方恨少啊!
【描述成功】
【請為該武器命名】
“失敗”
【名稱命名成功】
【失敗】
評級:傳說-傳奇
傳說評分:耐用699/699,攻擊力733-1621,防禦50
特别的:敏捷性+30;有幾率讓敵人的攻擊力降低;有一定概率激活聯合攻擊技能;激活“切割”技能的概率很高;如果敵人比使用者低20級以上,會對敵人産生恐懼效果;對抗黑暗時攻擊力+20%。
傳奇評分:耐用性1090/1090,攻擊力874-1820,防禦80
特别的:敏捷性+50;有幾率讓敵人的攻擊力降低;有一定概率激活聯合攻擊技能;激活“切割”技能的概率很高;将創建“一等”技能;如果敵人比使用者低20級以上,會産生恐懼效應;對抗黑暗之時攻擊力+20%。
它由一個傳奇鐵匠設計。
這是一把偉大的劍,切割能力優秀。
使用珍貴的材料制作而成,他輕盈的重量不會因為攻擊力而降低攻速,對抗黑暗時,它将變得更強!
用戶限制:等級300級以上。
力量需要超過5000。
高級劍術精通8級以上。
重量:550。
“卧槽?
真成功了?
”
雖然他目前對這個評級還不太清楚,但光從描述來看肯定不差。