生活總是來的這麼猝不及防。
老劉頭就這麼一個兒子,他現在已經五十歲了依然還在工地上揮汗如雨就是為了供養家裡這一個大學生。
“結果這小兔崽子又是看漫畫又是打遊戲的,最後隻考了一個二本,我那個恨喲。
”
以上為老劉頭的原話。
兒子上的不是一流名校,本來想着紮紮實實找個工作,然後過個兩年拼着自己的積蓄給城裡買個房,然後成家,他老劉家也就圓滿了。
結果兒子在學校成績也不是很好,輔導員說他整天忙一些不切實際的遊戲直播什麼的,把老劉頭氣的不輕。
然後幾個老兄弟一合計,就借着暑假體驗生活的理由給領來了孫大興的工地上。
最開始的願景很簡單,讓細皮嫩肉的小夥子來工地搬搬磚,和下水泥,知道生活的辛苦然後收心到學習上。
願望是美好的,現實是比較無情的。
老劉頭的兒子來了以後确實喊了幾天苦。
老劉頭偷笑了還沒一周就笑不出來,兒子在網上找了新的營生:幫人拍定制搬磚照做表情包,一張兩塊概不還價。
一開始設想的《大學生下工地體驗生活,返校發憤圖強考研考上國内一流大學》的劇本演到一半,主演直接拐了個彎走上了另一個展開,拐彎拐的老劉頭猝不及防。
“爹,我來工地半個月掙了快兩千塊了,到時候月底結工資總共能不能有四千塊啊?
”
老劉頭看着兒子的笑臉喉結動了兩下沒說出話,最終長歎一聲道:
“小磊啊,過來。
”屁股往旁邊挪了挪讓兒子坐過來:“我原本希望咱老劉家出個讀書人,但是現在看來你爹不是這塊料,你也不是。
”
“我……”劉磊本來打算說啥,不過頹喪的歎口氣不争辯,老爹這個話題說了太多次,自己之前還争辯,現在都懶得說了,老爺子說啥就是啥吧。
看着兒子的表情老劉頭泛起一抹笑容:“所以以後我不逼你了,你喜歡什麼就放手去做吧。
”
“好好好……什麼?
!
”劉磊本來是日常應付狀态,結果沒想到老爹居然松口了:“真的?
”
“真的。
”老劉頭點點頭:“然後孫老闆說讓你明天去他那兒看看,你之前不就說他孫老闆和你玩一個遊戲嗎?
明天你們好好聊聊,孫老闆好像有事情想讓你幫忙。
”
……
雖然偶有波折,但是總體來說,即使刺客的第一關最終刺殺部分有點難度,但是刺客這款遊戲本身的品質在這裡放着确實沒得黑。
所以情理之中也是意料之中的取得了重大的反響。
第一部分按照慣例自然是媒體的評分。
《GAME世界》首次率先在他們點評的遊戲中打了十分滿分,而理由也非常有力:
“作為華夏第一款真正意義上的3A級遊戲,同時也是一款非常華夏風的遊戲,這方面的友情分和鼓勵分就值得至少八分,而在這之上,毫無疑問的是《刺客》在其他方面也做到了最好。
設計師方熹首先将刺客和殺手兩個大家很容易混為一談的概念摘離了出來,并且将刺客賦予俠客的仁義之心。
于是刺客就成了那種舍小己為大家,殺一人救萬民的角色。
”
“這種俠義心腸無疑就是華夏文化的一種延伸。
而在遊戲的還原上,不得不說第一章的曲沃城真的驚到我了,遊戲中将這個距今已經有兩千多年的東嶽古城還原的非常棒,你在任務之餘還能再這個古城中逛一逛,風景相當不錯,這大概也是FANG堅持做開放世界的意義所在:開放世界配上一個曆史和動作相交融的遊戲,它們發生了奇妙的化合反應,在這當中,玩家的自由得到了解放:玩家可以在這個世界中打造出自己夢寐以求的世界,而且可以完成自己的童年的夢想:扶危濟困,快意恩仇。
”