對現在的鴻翼來說,或者對于方老闆來說,搞直播,很容易。
在市場上,同為互聯網産業,為什麼做遊戲的總是沒有做直播的多?
做遊戲的話,平台有主機手機PC,題材有幻想,有恐怖,有動作,有冒險,甚至還有紙片人的純愛遊戲,總之,遊戲是一個門檻很低上限又特别高的行業,最低可能幾千塊就能做一個像素遊戲,如果你願意自己在閑暇時候學習,甚至能夠達成0成本制作遊戲,最高嘛,做硬件做平台做營銷,遊戲上的投錢也是一個無底洞。
但是直播就不一樣了,不像遊戲上你可以走不同的路線。
在直播上,1080P的畫質就是能夠碾壓720和480的,藍光10M就是要比4M的更舒服,不存在讨巧,不存在其他的花哨,搞直播,需要的硬件可都是結結實實的現金流,這行業不摻水,屬于前期就需要大投資的典型。
在直播上最大的投資就是服務器與網絡帶寬這個東西,而這些恰恰都是鴻翼現在都不缺的。
“其實我很早時候就有留意。
”林榮昶組織了一下語言有點忐忑道:
“我們鴻翼自己在網絡數據傳輸方面好像做的非常非常好。
”
“外界都說我們的遊戲多麼的厲害,但是他們不知道我們這一切都是建立在良好的數據傳輸速度上面的,即使在美國,大部分地區登陸永恒的延遲也不超過10ms,國内也是一樣,絕大部分的網絡延遲都能控制在10以内,而同樣做網絡遊戲的其他公司呢?
大部分的延遲都在30左右徘徊。
”
“所以當時我就有了一個模模糊糊的猜測,很多人都喜歡傳唱鴻翼的起家神話,可是我們業内的才明白鴻翼能夠在遊戲産生收益之前就已經做好了所有的硬件要求是一種怎麼樣的能力。
”
看着林榮昶狂熱的眼神方熹愣了一下忽然明白過來了,林榮昶這是猜他背後還有人?
換位思考一下,站在林榮昶的位置推導一下,好像确實很容易得出這樣的結論:
鴻翼所有的遊戲都能保持最好的網速和最低的延遲。
鴻鹄平台能夠保持在用戶帶寬以内的最大網速。
鴻翼從來沒有招收過硬件方面的技術人員,也從來沒有在明面上有研究或者負責數據傳輸這一塊的人員。
那麼站在一個普通人的角度,一個正常人的角度,他們的推測會是什麼樣的?
“鴻翼在暗中應該還有一個合作夥伴。
”這是唯一能夠得出的結論。
至于為深藏這麼深,就不是能考慮的了。
而現在作為一個有底牌的大佬,作為一個暗中可能還控制了一家公司的方老闆,現在合理的反應是什麼?
方老闆心平氣和的喝了兩口茶水,放下了端着的杯子,看了看還在那兒一臉忐忑的林榮昶,寬厚的笑笑:
“直播平台應該半個月後就能嘗試上線,我說了,有一件事還得你去跑跑看看。
”
林榮昶精神一震,方熹并沒有肯定,也沒否認,但是卻輕描淡寫的告訴自己,直播平台半個月之後就能上線,這說明了什麼?
側面肯定了自己的說法?