直播間裡格鬥家紛紛羞愧低頭,别說一秒七拳了,能做到一秒三拳就已經很是鳳毛麟角了好嘛,而且還不能持久,跟人家一比,就好像步槍跟機關槍的差别。
角鬥場,尖叫與歡呼聲讓人皿脈噴張,米歇爾隻覺得渾身皿液都沸騰起來,他已經很久沒有這種感覺了。
然而,就在下一秒,羅克敵從“碎顱”的控制技能當中蘇醒,一拳打在米歇爾腰間。
“痛擊!
”
還沒等米歇爾緩過氣來,羅克敵一個橫向步伐,雙手已經穩穩抱住了他的腰間。
“抱摔!
”
米歇爾原本并不擔憂,跟羅克敵一樣,他對抱摔這招太熟悉了,自然也知道應該怎樣去破解,然而,就在他剛想用力時,肋部一陣鑽心的疼痛讓他渾身力量散去了一半。
“給我起!
”羅克敵一聲爆喝。
一陣天旋地轉,米歇爾甚至能清楚的聽到自己後腦跟地面撞擊的脆響,然而,即便腦袋清醒,身體的控制權已經喪失。
緊接着,羅克敵的拳頭開始不斷在瞳孔放大,雨點一樣的拳頭砸在米歇爾身上。
一時間整個角鬥場驚叫連連,觀衆們沒想到,剛剛還處于絕對上風的米歇爾這麼快按在地上摩擦。
直播間此時卻鴉雀無聲,因為羅克敵的揮拳速度,竟然一點也不比米歇爾慢,甚至......
“卧槽,我怎麼覺得這個羅克,比米歇爾的出拳還要快啊?
”
“自信點,請把覺得去了,我剛剛慢動作一幀一幀的回放,三秒26拳。
”
“嘶~~~話說,這家夥真的是玩家嗎?
他是怎麼做到的?
”
之前米歇爾三秒21拳的出拳速度已經讓玩家們震驚不已了,特别是一些格鬥家職業的玩家,甚至笃定的認為,玩家是不可能做到的,這是隻有NPC才有的出拳速度。
然而,僅僅幾秒鐘,羅克敵就用實際行動打臉了。
“話說,為什麼他們的出拳速度這麼快?
”一位格鬥家在直播間裡問。
其中有人回答:“其實是揮拳組合的問題,你們發現沒有,他們揮拳動作并不是固定的,而是根據每一次揮拳收招時的擺動幅度臨時決定的,這,應該是一種神經記憶,沒有長時間的刻苦訓練是做不到的。
”
此時擂台上,米歇爾已經從暈眩中蘇醒,第一時間将雙臂牢牢互在面門,并且雙腿狠狠踹向羅克敵膝蓋。
羅克敵見狀也隻好放棄繼續輸出,拉開距離。
雙方再度隔空對視,一邊走位相互試探,一邊分析雙方的實力對比。
米歇爾的優勢在于他已經晉級白銀格鬥士,技能要比羅克敵全面,而羅克敵的優勢在于裝備以及格鬥經驗。
如果從表面上的實力對比,雙方應該是勢均力敵,然而,擂台上,格鬥經驗往往比技能更有用。
在短暫試探後,羅克敵突然開啟“疾走”展開猛攻。
“砰砰”拳頭,手肘的碰撞聲響徹整個角鬥場,一時間看台上的貴族老爺跟婦人們,看得大呼過瘾,從某種程度上來講,這可比人跟魔獸之間的戰鬥要有技術含量多了。
在雙方的對拼當中,羅克敵逐漸占據了優勢,他的出拳速度讓米歇爾應接不暇,在這種高強度的對抗當中,經驗跟肌肉記憶遠比技能的優勢要大。