《在異世界迷宮開後宮》第20章
第019章-WEB 青信號
結局,能使用魔法是四系統分別是三種類型合計十二個。
或許還有其他的可能性也說不定,稍微有些不明白。
火焰擊中,火焰射門,火焰龍捲風等等,嘗試了很多所能想到了,但是都不行。
能使用的是,單體攻擊球,製作防禦牆,全體攻擊魔法風暴的這三種。
各自分別都有附有名稱,火魔法是火焰,水魔法是水,風魔法是風暴,土魔法的話是砂土。
也並不是像水魔法啦治愈魔法呀風魔法啦移動魔法啊這樣的。
ウォーターヒール啦ウインドウイング呀。
在能嘗試的範圍內,所以不能否定其他的可能性。
總之,能用這麼多就足夠了吧。
下次嘗試的話是,就是能不能隻用魔法就能打倒魔物吧。
滾針伍德LV2
對出現了的魔物以火焰風暴來招呼。
出來的隻是一隻不過,設想與敵人的集團戰鬥的話,火焰風暴是必須嘗試的吧。
能感覺得到MP脫落了的感覺,比起単體攻撃的火球術還是全體攻撃的風暴比較消耗MP。
火星飛舞,針伍德襲擊過來了。
植物正在燃燒。
因為用一發是打不倒的,所以放出了第二發。
第二枚也都不行。
魔物要接近過來了。
在發出第三發射擊之前,受到了攻擊。
將揮舞過來的樹枝用劍接受。
已火紅地燃燒著的身軀向這邊迫近的身姿猶如鬼的氣魄。
壓抑想要逃離心情,放出第三發的火焰風暴。
雖然有勝不了的感覺,但向自己說隻要好好地看著冷靜的對應的話就不要緊的。
萬一發生情況就用迪蘭達爾來一擊結束的。
勉勉強強地躲開揮舞的樹枝。
就連第三發也都打不倒。
詠唱第四發的火焰風暴。
難道就會這樣永遠都不會倒下嗎。
一邊處置揮舞的樹枝,一邊被消極的想法在腦海中閃過。
火焰中,魔物擺動著樹枝。
攻擊也不是能永遠處置的了。
這樣下去的話會死掉。
要想辦法逃跑。
在想轉身逃走了的時候,滾針伍德(ニードルウッド)倒下了。
分支
就算燃燒掉下去掉落物品好像也是沒問題的。
撿起樹枝放進背包裡。
隻是打到滾針伍德LV2而已,卻需要四發的火焰風暴。
心情相當的沮喪了,放出了四發。
不知道是否能不能放出這個以上也不知道。
雖然放出了四發的攻擊了,但被兩次連續接近是很危險的。
或者,火焰風暴是敵人的兩隻時MP消費會變成二倍?
。
到底是怎樣的啊。
不行啊。
思維變成消極了。
是作為事實的樣子,還是隻是變成了消極了,判斷不了。
在用迪蘭達爾狩獵兩隻魔物後,取回了平靜。
到現在為止並沒有發生連續兩次湧出魔物的事。
大量湧出魔物的小房間也是僅僅一次罷了,在洞穴內也沒有發生連續湧出魔物的事。
魔物的出現是有相當間隔的。
雖然不可無視,但連續出現的可能性也沒到那麼嚴重的吧。
另外,火焰風暴比火焰球更消費MP。
因為是全體攻擊魔法所以需要比單體攻擊魔法消耗更多的MP的話,敵人是兩隻所以MP消耗需要二倍也很難考慮吧。
就算是增加的話,也應該是更加緩慢的東西。
冷靜的判斷,火焰風暴四槍就能打倒的話或許能搞定什麼。
滾針伍德呀綠色卡特彼勒也是差不多的吧。
應該不會變成十次二十次這樣的事吧。
然後是當初的目的當魔物大量湧進時後就有頭緒了。
接下來要考慮的是,今後是否以魔法為中心來戰鬥。
用魔法戰鬥的話,就把迪蘭達爾給收起來。
收起迪蘭達爾的話,就能把武器六所使用的獎金點用在經驗值提高的技能上了。
使用迪蘭達爾所使用的獎勵點是到武器六為止共計63點。
拆下迪蘭達爾的話,可以將各16(以後獎勵點縮短成點)點的必要的經驗值十分之一和獲得經驗值的十倍給裝上,加上消費32點的必要的經驗值的二十分之一或獲得經驗值20倍的其中哪邊能安上。
目前加上著的是必要的經驗值五分之一和獲得經驗值五倍,所以有八倍經驗值效率的不同。
收起迪蘭達爾,說實話是很可怕的。
迪蘭達爾擁有,把魔物一擊斃命的高攻擊力和,HP吸收MP吸收之類的。
隻要有HP吸收不管被多少魔物攻擊都不在乎,萬一的時候將技能或魔法的連發也是可以的。
隻要用迪蘭達爾來戰鬥著的話,在這一階層我是不會死的吧。
收起迪蘭達爾可是很恐怖的。
是取得安全好呢,還是取得八倍好呢。
如果是安全第一的話,就應該這樣使用迪蘭達爾下去。
萬一的時候迪蘭達爾當然會派上用場。
具體是怎樣的情況呢,說起來的話有點為難。
如果隻考慮各種各樣可能性。
非常強大的BOSS突然出現了之類的。
或者是,應該說這是杞人之憂吧。
迷宮就是戰場,在戰場上,絕對的安全是不可能的。
杞人憂天,而是什麼事都有可能發生的就是戰場,應該考慮吧。
但是反過來說,在進入戰場的迷宮以上,就必須背負相應的風險。
如果不打出賭金的話就拿不到獎金。
合理判斷的話,使用經驗值效率八倍的吧。
如果從長遠看,賺取經驗值結局還是會減少風險的。
已經確認隻用魔法就能打到魔物了。
冷靜且合乎邏輯的話,迪蘭達爾是沒有必要的。
魔法而已就能把魔物打倒的話,迪蘭達爾是超規格的。
下定決心,吐出氣息。
拆下武器六了。
如果試著考慮,以魔法為中心來戰鬥來說,迪蘭達爾也不是說一直收著的。
如果是消費MP的恢復的話就得依賴迪蘭達爾的MP吸收能。
如果購買回復葯的話就是另一回事了,但是那真是太浪費了。
運氣好的話,在萬一的時候就裝備迪蘭達爾了吧。
因為獎勵點增加了一點,正好可以加上必要的經驗值20分之一和獲得經驗值十倍了。
檢查了放入了MP全解放了,放入MP回復速度上升。
表示MP回復速度變化成了2倍了。
多少會有點用處吧。
從物品箱中取出旺多恩(接下來稱為魔杖)和彎刀。
到現在為止因為使用著迪蘭達爾的關係所以沒有使用過的,使用魔法的話魔杖是有效的吧。
肯定是有魔法攻擊力上升等的恩惠是沒有錯的。
否則,杖的武器原本是不存在的,否則誰也不會使用的。
單純的物理攻擊力的話杖是贏不了劍的。
儘管如此還是有杖的武器的話,所以認為杖會有的武器物理攻擊力以外的恩惠是妥當的吧。
嘛啊,如果恩惠是詠唱補助或者詠唱速度變快什麼的話,和取得詠唱縮短的我沒有關係。
彎刀也插在腰上。
姑且,以防萬一。
滾針伍德LV2
對出現了的滾針伍德慰問了火焰球了。
也許是心理作用吧,完成了多少巨大的火球了。
果然魔杖還是有效的吧。
火球在洞窟中前進了。
魔物向著牆壁方靠近,躲避火焰球。
哎喲,魔物會避開是理所當然的啊。
明白了一發是打不倒的事了,所以發現了馬上就開槍了是錯誤的。
與火焰風暴不同的是不是以魔物為目標來直接指定的,所以這裡必須巧妙的瞄準是必須的吧。
馬上接著詠唱火焰球。
但是不能順利的進行。
雖說省略了詠唱,但魔法的連發是不能的。
終於打中了一擊靠近的滾針伍德。
雖說發射了魔法但要花費點微妙的延遲時間的感覺。
是在頭上做好了火之球了才飛出,所以會有其數分的延遲。
在向逼近到了近距離的魔物發射出了第二發的魔法之後,樹枝被揮開了。
用旺多恩來接住,往後退了。
在避開攻擊的同時,再打進了一發。
避開了揮下的樹枝。
在樹枝在燃燒的時候揮下的話會發出很厲害的聲音。
接下來用魔杖接住了從左甩了的樹枝,再打中了一擊。
發出呲啦呲啦的木頭燃燒著的聲音,魔物就那樣崩塌了。
火焰的球都要四發啊。
火焰風暴和火焰球,威力是差不多的吧。
兩者都是初級火魔法嘛。
就算是使用旺多恩也不能改變使用的次數。
也不是那麼了不起的的武器吧。
心情是,有點失落吧,這種程度。
火焰球與火焰風暴相比還是消費MP量較少。
火焰風暴之後再發出四槍也大概沒問題的吧。
綠色卡特彼勒LV2
稍微吸引了接下來出現的綠色卡特彼勒然後打出了火焰球。
魔物雖然是毛手毛腳和在旁邊地動來動去,但是不難打中。
綠色卡特彼勒是,青蟲的外觀一樣,旁邊的動作遲緩。
在來這裡的途中再給它吃了一擊。
魔物迫近了。
綠色卡特彼勒能在的兇前組成橙色的魔法陣。
在魔物吐絲瞬間,詠唱了火焰牆。
建立起燃燒的火之壁,擋住我與魔物之間。
綠色卡特彼勒所吐出的絲線被火之壁給燒了。
發出輕輕的聲音絲線就被燃燒殆盡了。
向旁邊移動詠唱火焰球,但無法發動。
將手上拿著的魔杖揮舞落下,敲了魔物的頭。
綠色卡特彼勒沖了過來。
不是使用旺多恩、而是用身體避開了。
還打不出火焰球。
是用旺多恩來敲打,或是躲不開下面的攻擊,從正面被魔物打中。
終於能做出火焰球了。
火的球擊中的時候,魔物以燃燒著地沖了過來。
使用旺多恩來壓著,防住了。
在綠色卡特彼勒停住了的地方,打入了第四發的火焰球。
在火焰中,魔物倒下了。
打到綠色卡特彼勒卻也需要花費四發火焰球的樣子。
加上,旺多恩的打擊兩次。
如果不是使用迪蘭達爾來一擊打倒的話,會是相當激烈的攻防戰。
還是應該使用迪蘭達爾來戰鬥吧。
現在我應該優先的目的是,不斷地提高等級。
獲得購買羅克珊的資金。
為此,盡量早點進行攻略,必須儘快前進下面的階層。
用魔法來戰鬥一次的戰鬥中會多餘一分的時間,一天戰鬥六十次戰鬥的話,會延遲一個小時的迷宮攻略。
九十次的話是一個小時半。
現狀如果使用迪蘭達爾的話就會把魔物一擊屠殺的,所以也不是會在前進接下來的階層裡等級會成為瓶頸。
不能搞錯目的。
而且使用迪蘭達爾的話就安全了。
不,不行不行。
會變得軟弱的。
詠唱角色的再設定。
身體也受到了攻擊了。
如果是打出火焰球四發的話還行,但沒有能發出火焰風暴四枚的自信。
沒有自信可能是因為思考變得消極了。
也許,消極的原因有可能是因為MP的殘量不多了,所以慎重的好。
獎勵點多出了一點了。
不愧是厲害的成長過程。
必要的經驗值20分之一和獲得經驗值的十倍是活著地是沒有錯的吧。
裝上迪蘭達爾,也裝上MP回復速度二倍。
下面是MP回復速度三倍的樣子。
與獲得經驗值在一起的話,會向著五倍十倍二十倍前進的吧。
前進的話,就會成為迪蘭達爾所擁有的技能MP吸收的代替了吧。
工作小組拆下的話就能裝上MP回復速度三倍了。
嘛啊,也沒有做到那個地步的必要啊。
穿著迪蘭達爾的話會比較安全。
總之是兩倍地努力吧。
狩獵著魔物恢復MP。
兩隻。
偏偏是在這種時候兩隻一起出現的狀況能有什麼辦法嗎。
去掉了職位設定和迪蘭達爾了。
如果冷靜考慮一下,有提高水平了就向迷宮口的探索者付錢讓他帶我去下層去的一手啊。
等級也是一個瓶頸的事實是不會改變的。
而且,一個小時左右的損失馬上就可以取回的吧。
果然還是應該以魔法為中心來戰鬥吧。
綠色卡特彼勒LV2
對接下來出現的綠色卡特彼勒澆上火焰球。
因為剛才「火牆」的提示,作為第二發攻擊明白了。
放出的火勢太強時,接下來會不能進行魔法攻擊。
恐怕,一次隻可以放一個魔法,這樣的事情吧。
。
之前的魔法還殘留下來(未完,未消失)的期間,接下來的魔法是發動不了的。
第二枚(魔法)擊中時,放出第三發「火球」追擊過去。
在魔物的兇前浮現出橙色的魔法陣。
看準時機,放出「火牆」。
吐出的絲線發出輕微的聲音被燒掉了。
一次放兩枚魔法是不是要試驗一下?
……果然「火牆」還在燃燒的時候,其他的魔法不能使用。
火球好,第二發的「火牆」好也不能施放。
不僅是火魔法,「水球」好「風球」好「土牆」好也發不出來了。
燃燒的期間用魔杖(旺多恩)與妖魔相對。
用魔杖攻擊的同時,閃避了體撞。
「火牆」消失時,放出第三發的「火球」轟過去。
接著,第四發。
綠色卡特彼勒(毛毛蟲)倒下了。
迷宮的洞窟的寬度有三米左右。
對了,「火牆」的火炎牆壁大概寬一米半左右。
當隻有一枚(「火牆」)不能伸展時,不能夠堵住洞窟。
被前後夾擊時,要將一邊隔絕那樣的用法是做不到的。
而且,防火牆燃燒時那十幾秒鐘的間隙是不能使用魔法。
牆壁魔法很難使用。
滾針伍德LV 2
洞窟前方的魔物蠢蠢欲動。
等到它們接近時,放出火球。
火炎消失的同時放出第二發。
在放出三發前,在射程內被捕捉了。
受到樹枝攻擊的同時,放出第三發。
在受到迫近過來的攻擊前要發射第四枚魔法的話,(發射前)受到攻擊就萬事皆休了。
因此被打中前要儘快發射嗎?
從右邊甩過了來枝用魔杖檔下。
持續甩過來的樹枝用後仰閃避躲過時,立馬用第四枚(魔法)炸過去。
在燃燒的火中,魔物頹然倒下。
感覺心情有點失落,再打一隻左右不要緊吧。
綠色卡特彼勒LV2
向綠色卡特彼勒放出火球。
火炎消失的同時放第二枚。
接下來再放一枚。
旁邊的綠色卡特彼勒動作遲鈍,從遠處也可以攻擊,(加上)下一次的魔法放出來的時機也明白了,所以在受到攻擊的前(向它)發射了三次(魔法)。
綠色卡特彼勒接近到這邊的攻擊距離,被燒了三次就這樣倒下了。
是個體的差異?
還是因為升級了所以用三枚魔法就打倒了嗎?
多虧水平提高了所以十分高興,心情低落總覺得這是不可能的。
「MP回復速度兩倍」不能夠代替迪蘭達爾(的MP吸收)。
拿出迪蘭達爾和默令「角色重新設定」。
另外獎勵點增加了一點。
一邊思考著「角色重新設定」。
還有一個使用魔法的風險。
使用魔法的地方被誰看到也沒關係吧?
「第二職業」也好「職業設定」也好都是獎勵技能。
這個世界的人能否同時擁有「探索者」和「魔法師」的職業值得懷疑。
魔法使能學會空間魔法嗎?
。
「瞬移」和「迷宮步行」,同時使用魔法會被認為是奇怪的。
(葵花:因為「迷宮步行」是「探索者」獨有技能,而除了像男主擁有「第二職業」、「職業設定」等外掛技能外,正常每個人隻可以有一種職業,所以如果這個世界沒有空間魔法的話,沒有「迷宮步行」技能的「魔法師」卻在使用「迷宮步行」、「瞬移」等技能的話會令人相當懷疑。
)
如果仔細觀察,也有暴露自己是無需詠唱的可能性。
特別是在第一階層的見習騎士看過我的信息卡,所以要注意。
果然不是魔法而是用迪蘭達爾戰鬥嗎?
。
如果有迪蘭達爾就比較安全。
不行呢。
變得軟弱了。
總是浮現用迪蘭達爾戰鬥的借口。
用迪蘭達爾狩獵魔物,恢復了MP。
在這個第二階層裡還沒見過其它人。
可以認為這裡沒有太多人吧。
哪裡的迷宮也是那樣子嗎?
還是迷宮不久前才被發現的緣故嗎?
因為這迷宮的魔物的組合不吸引嗎?
單單是討厭第二階層而已嗎?
實在是不知道呢。
也可以認為會吐線的綠色卡特彼勒相當麻煩。
總之,會被人看的可能性並不是那麼高。
如果隻是看到了在使用魔法的情況下,應該僅僅以為我是魔法師就會結束。
見習騎士們,在一樓層也是相當的精疲力竭了,第二階層是不會馬上來吧。
有些風險必須接受。
低風險低回報,高風險高回報是世間的常情。
好不容易才能使用魔法,不想使用的人是沒有的。
「迷宮步行」和「物品箱」,在確認四周沒有人之後,有必要時也會使用。
放下迪蘭達爾的同時,取下(技能)「四個職業(フォースジョブ/Fourjob)」,改為安上「MP回復速度三倍」。
職業是探索者、英雄及魔法師,這三個的話暫且是足夠了吧。
加賀道夫 男 17歲
探索者 LV12英雄 LV 8魔法師 LV 5
裝備魔杖皮鎧甲涼鞋靴子
等級以驚人的氣勢上升。
清晨剛獲得的職業「魔法師」已經是LV 5。
獎勵點的使用是,
「必要經驗值二十分之一」63點,
「獲得經驗值十倍」31點,
「MP回復速度三倍」7點,
「詠唱省略」和「三個職業」各3點,
鑒定,作業設定,角色再設定合共3點,
合計用了110點。