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第一千一百七十四章 籌謀

重生逆流崛起 月陽之涯 3462 2024-01-31 01:10

  丁三石這話可不是說笑,早在之前丁三石跟陳楚見面時,就談過讓SG遊戲幫忙發行“夢幻西遊”的想法,網易對于這款遊戲十分看重,也為了緩和跟楚科技術之間的關系,所以夢幻西遊上面,楚科技術跟網易是相互合作的。

  而合作之後,丁三石還有網易才見識到了楚科技術的真正實力,現在SG遊戲是夢幻西遊的遊戲主交易平台,而這也是為夢幻西遊提供主流量用戶的地方。

  網易本身就有門戶網站業務,用戶群體衆多,能夠用極低的成本為夢幻西遊提供源源不斷的新用戶,可網易畢竟隻是一個門戶網站,遊戲頻道在網易也是一個中小頻道,能夠提供的用戶規模是有限的。

  而相比之下,SG遊戲作為專業的遊戲平台,全球用戶破四億,開始為夢幻西遊導流之後,直接讓夢幻西遊的注冊用戶突破了六百萬,其中包括八十萬的海外用戶,這對于網易來說,幾乎是意外之喜。

  網易在海外可沒有多少用戶,也沒有運營經驗,而這一次SG遊戲幫網易,将夢幻西遊帶到了日苯、棒子、泰國等跟國内文化相同的地方,這讓夢幻西遊在國内擁有不俗的用戶群體,海外收益占據夢幻西遊百分之二十以上的營收,這些可都是真金白銀的外彙。

  這讓網易在海外不少地區知名度驟升,再加上SG遊戲的打擊外挂等,讓夢幻西遊的整體運營環境都非常不錯,更不提還有各種推廣,這也是夢幻西遊能夠一上線就迅速火熱起來,開始創造玩家最高記錄的原因。

  不僅是SG遊戲,另外一邊的人人科技,更讓丁三石心驚,人人科技擁有的龐大用戶群體,即便是在國外,也有ICQ、MSN等衆多産品用戶,能夠不斷将這些用戶引入新遊戲,社交産業跟遊戲産業的結合,産生的影響,足夠讓無數人驚訝!

  夢幻西遊之所以能夠在營收上面超越征途,跟楚科技術的支持密不可分,起碼網易在楚科技術這裡得到的支持,比起征途那邊多的多。

  見到丁三石的态度,陳楚喝了一口茶水,外面寒風吹起,燕京今年的第一場雪快來了,這裡茶香缭繞倒是很熱鬧。

  陳楚跟丁三石互相吹捧了幾句,對于網易,陳楚和楚科技術的态度,都是支持的,尤其是網易基本上放棄了跟楚科技術的競争之後,楚科技術對于網易的态度,更是緩和了幾分。

  國内市場太大了,不管是門戶網站跟遊戲業務,即便是楚科技術胃口再大,也不可能一時間全部吃的下去,這時候将一些吃不下去的地方,讓給盛大、九城、網易等也未必不可,但關鍵是不能養虎為患,楚科技術要的是一群幫手,而不是一幫對手,這就需要盛大、網易等改變對楚科技術的态度。

  目前來看,這個策略實行的還是比較順利,盛大、網易、九城等遊戲界的廠商,基本上跟楚科技術達成了平衡,開始不斷在國内擴充市場份額,當然這對于中小遊戲廠商,肯定不是什麼好事。

  當SG遊戲等地位越穩固,後面的遊戲廠商出頭的機會就越少,到最後隻能成為SG遊戲平台的遊戲供應商,被SG遊戲拿走高額的收益。

  “等到明年的時候,夢幻西遊的注冊用戶說不定能夠破兩千萬,最高在線人數,恐怕說不定能夠突破兩百萬!”陳楚放下茶杯,看着丁三石笑了一聲說道。

  坐在一旁的傅子國,聽到這話,不由訝意的看了一眼丁三石,他沒有想到,陳楚竟然這麼看好網易這款遊戲,如果真能達到這種地步,那這一款遊戲,能夠在網易帶來的收益,恐怕都要到了驚人的地步。

  丁三石也是一愣,他對于網易自主研發的這款遊戲,倒是有一定的信心,整個遊戲都掌控在網易手中,隻要網易不竭澤而漁,不随便收割玩家韭菜,或者破壞遊戲平衡度,未來肯定能夠運營不少時間,為網易帶來穩定的收益。

  但丁三石也沒有想到,陳楚竟然會這麼看好“夢幻西遊”,最高在線人數兩百萬是什麼概念,幾乎将現在由“傳奇”創造的号稱百萬玩家同時在線的記錄,硬生生提高了一倍,換取的就是收益的暴漲!

  “那我這邊,就借陳董吉言了!”丁三石同樣笑着說道,這是準備要借力楚科技術跟SG遊戲那邊了,雖然跟SG遊戲合作,要付出不菲的合作費跟推廣費,但這對于網易來說,完全是值得的,SG遊戲已經展示了足夠的實力。

  陳楚點了點頭,讓SG遊戲幫網易推廣大話西遊,更多是錦上添花,網易是國内少有的自主研發的遊戲廠商,“大話西遊”的質量更不用說,号稱三億用戶注冊量,當然水分很大,但能夠開設收費服務器達472組,同時在線人數超過三百萬的遊戲,放眼全球遊戲市場,都是不多見的。

  能夠達到這同一規模的,是魔獸世界、英雄聯盟、坦克世界、守望先鋒等類的遊戲,運營夢幻西遊,對于SG遊戲也有莫大好處,從網易那邊得到的收益先不說,單說國内外其他遊戲廠商看到“夢幻西遊”的表現之後,就會找上門來跟SG遊戲合作,這方面的收益才是大頭,相比之下,其他的實際上都是旁枝末節罷了。

  在SG遊戲那邊,SG遊戲平台的收益開始不斷提升,僅流水抽成就讓SG遊戲賺的盆滿缽滿,而且收益還不斷增加,如果不是為了維持在遊戲行業的影響力,實際上靠着SG遊戲平台,都能夠躺賺整個遊戲行業了,這世上哪裡還有比收什麼過路費更讓賺錢的了。

  “聽說SG遊戲,明年将推出一款真正的國産網遊?”丁三石好奇的,向着陳楚問道。

  在“巫師”發售後如今的表現,讓無數人都不由向着SG遊戲的其他幾款遊戲看去,使命召喚2、刺客信條2不用多說,隻要保持住原來的水準,基本上穩賺不賠。

  而SG遊戲未來要推出的幾款遊戲中,“荒野大镖客”依舊是PC主機向遊戲,但吸引外界的,那就是明年SG遊戲即将推出的兩款網遊大作,“絕地求生”的熱度依舊,但依舊屬于一次性收費遊戲,購買遊戲之後,玩家不用再進行二次消費,更多還是趨向于傳統遊戲。

  但明年SG遊戲推行的那款“地下城與勇士”,據說是一款真正的國産網遊,這讓外界都開始好奇,這會是一款什麼樣的遊戲。

  丁三石也不例外,因為這可能關系到整個國内遊戲市場的格局,以SG遊戲在國内遊戲行業的影響力,隻要推出網遊,基本上所有遊戲公司都會受到影響,隻是多少的問題而已!

  對于丁三石的打探,陳楚也沒有太過介意,SG遊戲早就向外界公布過明年的遊戲推行計劃,涉足國産網遊,或者SG遊戲也在轉型之中,是這兩年早就有的趨勢,隻不過這兩年加大了力度。

  大型網絡遊戲、手機遊戲是SG遊戲這兩年的重點方向,當然并非說主機類的遊戲對于SG遊戲不重要,而是會在網遊等市場加大投資力度,未來是互聯網時代,對于遊戲行業也是如此,這兩年SG遊戲平台上的廠商,如雨後春筍般冒了出來,就說明足夠的問題,隻有需求才會産生市場!

  “是兩款網絡遊戲,地下城與勇士明年上半年會公測,DOTA會在下半年上線!”陳楚向着丁三石說道。

  聽到陳楚的話,丁三石拿着茶杯的手不自覺的動了一下,一年上線兩款網遊,SG遊戲在網遊市場的決心顯露無疑,顯然是一直在國外遊戲市場厮殺的SG遊戲,準備調準炝頭,向着國内遊戲市場開火了。

  “丁老闆不用擔心,SG遊戲推行兩款遊戲,不會跟夢幻西遊産生競争,地下城與勇士隻是2D遊戲而已,網易不用擔心!”陳楚對着丁三石說道,至于是不是會誤傷到其他遊戲廠商,那就不得而知了,但估計盛大那款同樣講究遊戲體驗感的傳奇,明年日子恐怕不是那麼好過的了。

  “2D遊戲?”丁三石這時候真的有些詫異了,如果不是親耳聽陳楚說道,他都不會相信,一向财大氣粗在遊戲開發上面不遺餘力的SG遊戲,竟然會推出一款2D遊戲引擎的遊戲。

  為了遊戲畫面跟适配,SG遊戲硬生生用錢砸出了國内第一款3D遊戲引擎,SG遊戲開發的遊戲畫面,幾乎是最大的賣點之一,隻有機器帶不起來的遊戲畫面,就是玩家對于SG遊戲的感受,太費配置了,每年為了玩SG的新遊戲,都要升級一次3DFX的顯卡才行。

  現在SG遊戲卻使用2D遊戲引擎開發遊戲,這消息如果傳出去,絕對會引起不小的轟動。

  見到丁三石的神情,陳楚都能夠想到,等SG遊戲推出“地下城與勇士”的時候,估計都要被畫面黨噴成篩子了,各大輿論媒體估計也不會給SG遊戲這款新作多少面子,口誅筆伐肯定是少不了的。

  但“地下城與勇士”最核心的就是街機風格,還有無與倫比的打擊體驗感,升級遊戲引擎畫面當然能夠做到,但絕對會影響到用戶體驗,SG遊戲那邊開發地下城的團隊,原本是想要使用“能源”引擎的,最終還是選擇了保留體驗感。

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