“連長,你看起來怎麼沒壓力?
”
在靶場校槍的時候,牛世林看着一臉自然輕松的莊嚴,頗為疑惑地問道。
在他看來,這可是關系到成敗的一局比賽。
如果輸了,就輸掉今天這個階段性的第一名。
輸掉一個階段的第一,就會影響團體分數,從而影響到總分第一。
但是,他看到莊嚴是真的淡定,沒事人一樣,一槍一槍在那裡熟悉這支自己使用的狙擊槍。
“什麼?
”
剛才槍聲響起,莊嚴沒聽清,于是反問了一句。
“你說什麼?
”
“我說,你咋看起來一點點都不緊張?
”
“緊張?
”
“是啊。
這可是涉及到今天階段冠軍的最後一場比賽了。
”
“我為什麼要緊張?
”莊嚴說着,又開了一槍,然後調了調瞄鏡,這才轉過頭看着牛世林:“如果緊張有用,那我也會緊張,可惜緊張沒用。
如果尼克萊少校的槍法比我好,我緊張也沒用;如果尼克萊少校比我差,那我幹嘛要緊張?
”
說完,爬起來,拍拍塵土。
“走吧,我完事了。
”
牛世林爬起來,跟在莊嚴身後,一直琢磨着剛才莊嚴那句富含哲理的話。
……
下午兩點半。
比賽正式拉開帷幕。
對于其他國家的分隊來說,他們都是觀衆,輕松惬意,都坐在樹蔭下的觀衆席上,伸長脖子等着看比賽。
規則經過E國和PLA雙方讨論,定出來了規則。
一個連貫項目,涵蓋三個環節,一次過定輸赢,幹淨利落。
在比賽開始之前,狙擊手面前會有一張桌子是,上面有20張撲克和兩張照片。
在30秒時間裡,狙擊手将撲克翻開,記下20張撲克是什麼牌面,記住兩個照片裡目标的樣子,然後開始進入三個環節的比賽。
三個環節包括——
第一環節:100米手槍速射——射手奔跑100米距離,速度不做限制,中途五個不同掩體,姿勢不限制,子彈一共10發,射擊5個頭靶,每個靶子隐現時間為3秒;
這個環節因為要考驗狙擊手的手槍射擊精準度和能力。
因為狙擊手在槍械遇到問題的時候,又或者遭遇近距離襲擊的時候,需要使用手槍進行自保,所以手槍也是一個狙擊手必訓的科目。
第二環節:記憶射擊——在完成100米手槍速射之後,進入射擊地線,在400米距離上出靶,靶子是一塊大木闆,闆子上有整整一副撲克貼在上面。
狙擊手要根據腦海裡記憶的20張撲克在一整付撲克中找到對應的撲克牌,逐一将它打掉。
這個環節主要考驗的是狙擊手的記憶能力。
第三階段:未知距離射擊——進入第三個階段後,目标會突然出現在400-600米範圍内,一共3個目标,每次出現時間為10秒,一共出現兩次,每次并非單一目标出現,而是出現五個靶子,相當集訓式出現在視野中。
狙擊手必須在5個目标中根據記憶分辨出之前在桌上看到的兩張照片,找出5個目标中的正确目标,并且在沒有觀察手的幫助下,完成對特定目标的狙擊。
這種射擊情況同樣十分貼近實戰。
一般來說,狙擊手前出執行任務的時候,往往目标并非單獨一人出現在自己的視線裡。
由于目标一般都是重要人物,所以保镖、衛兵等等都會伴随左右,又或者會混雜在無辜群衆裡,必須避開無關人員,避免誤傷無辜人員,達到一槍取命的效果。
這個科目看似距離不遠,最高才600米,但是要命的是沒有觀察手,而且每次出靶隻有10秒鐘。
在10秒的有限時間裡,狙擊手要完成搜索、鎖定、瞄準、修正、開槍等等環節。